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El juego Surakarta tiene su origen en la indonesia Java y toma su nombre de la que, en su momento, fue la ciudad más importante de la isla. El juego se desarrolla con dos jugadores enfrentados que colocan sus fichas sobre los cruces de las líneas en el tablero. La finalidad es capturar todas las fichas del contrario, siguiendo las líneas circulares y manteniendo, al menos, una de las fichas propias.
Nos hallamos ante un juego de tablero del grupo de los denominados juegos Talf, que tienen su origen en el norte de Europa. El Tablut, en concreto, procede de Laponia. Estos juegos representan batallas entre dos fuerzas desiguales, el rasgo definitorio más importante de esta familia de juegos frente a otros juegos de tablero de los denominados de guerra. La desigualdad entre ambos frentes se da en el número de fichas, en las propiedades de las mismas, y en el propio objetivo perseguido por cada uno de los adversarios. La fuerza más numerosa (moscovitas) trata de crear un cerco alrededor de la menos numerosa (suecos), entre cuyas fuerzas existe una ficha, el rey, con características especiales.Los moscovitas intentarán capturar al rey sueco para impedir que consiga huir y salvarse. Los suecos por el contrario deberán ayudar a su monarca a ponerse a salvo de los invasores, saliendo de su trono hacia una de las cuatro esquinas del tablero.
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